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用户名:dugujian 笔名:dugujian 地区: 行业:其他 |
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一个好的接口设计原则
一个好的接口设计原则应符合以下六条:
1实现必须功能。
2隐藏实现细节。
3接品风格要统一。
4
5在同一级别创建与释放资源。
6 在较低层次发现错误,在较高层次处理错误。
C语言声明的语法
C语言中的函数指针
函数在内存中有一个物理位置,而这个位置是可以赋给一个指针的。一零点函数的地址就是该函数的入口点。因此,函数指针可被用来调用一个函数。函数的地址是用不带任何括号或参数的函数名来得到的。(这很类似于数组地址的得到方法,即,在只有数组名而无下标是就得到数组地址。)
怎样说明一个函数指针变量呢?
为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", 你可以使用下面的说明语句:
int (*fn_pointer) ();
为了让编译器能正确地解释这句语句, *fn_pointer 必须用括号围起来。若漏了这对括号, 则:
int *fn_pointer ();
的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。
函数在内存中有一个物理位置,而这个位置是可以赋给一个指针的。一零点函数的地址就是该函数的入口点。因此,函数指针可被用来调用一个函数。函数的地址是用不带任何括号或参数的函数名来得到的。(这很类似于数组地址的得到方法,即,在只有数组名而无下标是就得到数组地址。)
怎样说明一个函数指针变量呢?
为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", 你可以使用下面的说明语句:
int (*fn_pointer) ();
为了让编译器能正确地解释这句语句, *fn_pointer 必须用括号围起来。若漏了这对括号, 则:
int *fn_pointer ();
的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。
教你5分钟做成一个ASP论坛
教大家用asp做个非常简单的论坛!用自己的论坛感觉多舒服:)
做论坛其实并不难,只要你掌握了几句精华的asp语法,就能搞定。现在我献丑了!!
一、建立文件!
最简单的论坛也要有几个必要的文件,就是:
1、数据库,用来储存发表的帖子!-------命名为:bbs.mdb
2、有数据库就必须连接数据库,该文件用来连接数据库:----命名为:conn.asp
3、发表帖子的文件----命名为:say.asp
4、保存发表帖子内容的文件-----命名为:save.asp
5、显示帖子标题的文件------命名为:index.asp
6、显示帖子内容的文件,即点击标题后所进入的页面-----命名为:show.asp
建立文件是可以先建立文本文档,他的格式为"文件名.txt",我们只需把它改为"文件名.asp"
二、各文件的主要内容
1、bbs.mdb
打开这个数据库,建立一个表,命名为bbs
该表中有几个字段:
id(自动给帖子编号),他的数据类型设为"自动编号"
name(用来储存发表的作者),数据类型为"文本"
title(用来储存帖子的主题),数据类型为"文本"
body(用来储存帖子的内容),数据类型为"备注"
2、conn.asp
源代码为:
<%
Server.scriptTimeout="10"
connstr="DBQ="+server.mappath("═bbs═.mdb")+";DefaultDir=;DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};"
set conn=Server.CreateObject("ADODB.connection")
conn.open connstr
%>
这个文件就是这样,代码内容大家就自己研究,这个我也不知道怎么说才好!
3、say.asp
源代码为:
<form method="POST" action="save.asp">
<p>大名:<input type="text" name="name" size="20"></p>
<p>标题:<input type="text" name="title" size="91"></p>
<p>内容:</p>
<p><textarea rows="11" name="body" cols="97"></textarea></p>
<p> </p>
<p><input type="submit" value="提交" name="B1"><input type="reset" value="重置" name="B2"></p>
</form>
大家应该看得懂的,这个根本就是html语法,对的,根本就是,这个只是发表的界面
不过要注意这一句<form method="POST" action="save.asp">,他把用户所填的内容发送至save.asp这个文件,下面就看save.asp这个文件吧!
4、save.asp
源代码:
<!--#include file="conn.asp"-->
<%name=Replace(Request.Form("name"),"'","''")
title=Replace(Request.Form("title"),"'","''")
body=Replace(Request.Form("body"),"'","''")
%>
<%if name="" or title="" or body="" then%>
请<a href="javascript:history.go(-1)">后退</a>填写完整资料,你才能发表帖子!
<%else%>
<%set savebbs=conn.execute("insert into bbs(name,title,body)values('"&name&"','"&title&"','"&body&"')")%>
发表成功!<a href="index.asp">查看帖子</a>
<%end if
set savebbs=nothing
%>
第一句:<!--#include file="conn.asp"-->,意思是插入conn.asp文件,即与数据库进行连接!
asp语句必须用<% %>这个格式包含起来,而插入文件的语句就不用,
接下来几句:
name=Replace(Request.Form("name"),"'","''")
title=Replace(Request.Form("title"),"'","''")
body=Replace(Request.Form("body"),"'","''")
"Replace(Request.Form("name"),"'","''")"意思是接收表单中名为name的文本框发来的数据,
而"name=Replace(Request.Form("name"),"'","''")"则是把发来的数据储存在name变量中,
如果你这样:"abc123=Replace(Request.Form("name"),"'","''")"
就是把表单中名为name的文本框发来的数据储存在abc123变量中
接着:if name="" or title="" or body="" then
判断name、title和body变量中是否没有填写内容,即为"",如果这样,就执行这一语句:
"请<a href="javascript:history.go(-1)">后退</a>填写完整资料,你才能发表帖子!"
该语句属于html语法,大家都看得懂的!
"<%else%>"就是说"当if......then不成立(即是说所有内容都已经填写)",就执行语句:
"<%set savebbs=conn.execute("insert into bbs(name,title,body) values('"&name&"','"&title&"','"&body&"')")%>
发表成功!<a href="index.asp">查看帖子</a>"
"set save=conn.execute"属于固定的语句,不过savebbs可以自己修改,"="后面的就难解释了:
insert into bbs(name,title,body)意思是向名为bbs的表(在建立数据库时已经建立的表)
中的name,title,body字段插入,插入什么呢?看接下的values('"&name&"','"&title&"','"&body&"')")
values是"值"的意思
就是插入向量name,title,body,向量用格式'"&name&"'表示
最后:end if就是结束if......then
set savebbs=nothing可以说是关闭掉:
set savebbs=conn.execute("insert into bbs(name,title,body) values('"&name&"','"&title&"','"&body&"')")
5、index.asp
源代码:
<!--#include file="conn.asp"-->
<b><a href="say.asp">发表帖子</a></b><br><br>
<div align="center">
<center>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; " bordercolor="#000000" width="100%" height="26">
<tr>
<td width="17%"><b>作者</b></td>
<td width="83%"><b>主题</b></td>
</tr>
</table>
</center>
</div><hr size="1">
<%i=1
set showbbs=conn.execute("select*from bbs order by id desc")
do while not showbbs.eof
%>
<div align="center">
<center>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; " bordercolor="#000000" width="100%" height="20">
<tr>
<td width="17%"><%=showbbs("name")%> </td>
<td width="83%">
<a href="show.asp?id=<%=showbbs("id")%>"><%=showbbs("title")%></a></td>
</tr>
</table>
</center>
</div><hr size="1">
<%i=i+1
if i>50 then exit do
showbbs.movenext
Loop
showbbs.Close
set showbbs=nothing
%>
这个文件就不一句一句的讲了
主要讲精华部分:
set showbbs=conn.execute("select*from bbs order by id desc")
意思是:向数据库中的bbs数据表查询数据,并以id排顺序,
还有这么一句:<%=showbbs("name")%>
就是显示数据表中的name字段的数据,这里的showbbs就是set showbbs=......中的showbbs
代码中的i=1和i=i+1
if i>50 then exit do
showbbs.movenext
Loop
showbbs.Close
set showbbs=nothing
这几句属于循环语句,这里就不理他,理解了也不太好用,因为他只显示50张贴子!
if i>50 then exit do中的50可以修改
但我们做论坛必须把帖子分页,又因为分页这个语句太复杂,我想就不讲了,等这一个弄懂了才来弄
还有一句很有用的:
<a href="show.asp?id=<%=showbbs("id")%>"><%=showbbs("title")%></a>
里面的超连接:show.asp?id=<%=showbbs("id")%>,注意:这里的超连接把帖子的id包含了,
等一下在show.asp文件中就有用了
5、show.asp
源代码:
<!--#include file="conn.asp"-->
<%id=request.querystring("id")%>
<%set show=conn.execute("select*from bbs where id="&id&"")%>
<a href="index.asp">
<b>回到首页</b></a><br><b><a href="say.asp">发表帖子</a></b><br><hr size="1">
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse" bordercolor="#111111" width="100%" height="180">
<tr>
<td width="21%" height="22"><b>作者:</b><%=show("name")%></td>
<td width="79%" height="22"><b>主题:</b><%=show("title")%></td>
</tr>
<tr>
<td width="100%" colspan="2" height="158" valign="top"><b><br>内容:</b><%=show("body")%></td>
</tr>
</table><%set show=nothing%>
劲语句---精华语句:
id=request.querystring("id")
在讲解index.asp文件的后面已经说到:show.asp?id=<%=showbbs("id")这一句,
id=request.querystring("id")就是把地址栏中的id的值读取下来,
因为index.asp文件中的超连接点击后,地址栏就为http://............/show.asp?id=数字,
所以show.asp使用id=request.querystring("id")语句把数字读取下来
于是接着使用:set show=conn.execute("select*from bbs where id="&id&"")
向数据表查询id为这时读取下来的数字的帖子,即where id="&id&"
最后<%set show=nothing%>
好了,论坛就做成了,里面的精华你就去吸取!
当然论坛不可能这么简单,他还有许多文件需要你去制作,这里讲的只是个别必需的功能
函数指针变量
函数指针变量
函数指针变量
在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。 我们把这种指向函数的指针变量称为"函数指针变量"。
函数指针变量定义的一般形式为:
类型说明符 (*指针变量名)();
其中"类型说明符"表示被指函数的返回值的类型。"(* 指针变量名)"表示"*"后面的变量是定义的指针变量。 最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。
例如: int (*pf)();
表示pf是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。
下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;
else return b;
}
main(){
int max(int a,int b);
int(*pmax)();
int x,y,z;
pmax=max;
printf("input two numbers:\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
z=(*pmax)(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:
1. 先定义函数指针变量,如后一程序中第9行 int (*pmax)();定义pmax为函数指针变量。
2. 把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中第11行 pmax=max;
3. 用函数指针变量形式调用函数,如程序第14行 z=(*pmax)(x,y); 调用函数的一般形式为: (*指针变量名) (实参表)使用函数指针变量还应注意以下两点:
a. 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。
b. 函数调用中"(*指针变量名)"的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,在此处它只是一种表示符号。
指针型函数
前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。 在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址), 这种返回指针值的函数称为指针型函数。
定义指针型函数的一般形式为:
类型说明符 *函数名(形参表)
{
...... /*函数体*/
}
其中函数名之前加了"*"号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。
如:
int *ap(int x,int y)
{
...... /*函数体*/
}
表示ap是一个返回指针值的指针型函数, 它返回的指针指向一个整型变量。下例中定义了一个指针型函数 day_name,它的返回值指向一个字符串。该函数中定义了一个静态指针数组name。name 数组初始化赋值为八个字符串,分别表示各个星期名及出错提示。形参n表示与星期名所对应的整数。在主函数中, 把输入的整数i作为实参, 在printf语句中调用day_name函数并把i值传送给形参 n。day_name函数中的return语句包含一个条件表达式, n 值若大于7或小于1则把name[0] 指针返回主函数输出出错提示字符串"Illegal day"。否则返回主函数输出对应的星期名。主函数中的第7行是个条件语句,其语义是,如输入为负数(i<0)则中止程序运行退出程序。exit是一个库函数,exit(1)表示发生错误后退出程序, exit(0)表示正常退出。
应该特别注意的是函数指针变量和指针型函数这两者在写法和意义上的区别。如int(*p)()和int *p()是两个完全不同的量。int(*p)()是一个变量说明,说明p 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值是整型量,(*p)的两边的括号不能少。int *p() 则不是变量说明而是函数说明,说明p是一个指针型函数,其返回值是一个指向整型量的指针,*p两边没有括号。作为函数说明, 在括号内最好写入形式参数,这样便于与变量说明区别。 对于指针型函数定义,int *p()只是函数头部分,一般还应该有函数体部分。
main(){
int i;
char *day_name(int n);
printf("input Day No:\n");
scanf("%d",&i);
if(i<0) exit(1);
printf("Day No:%2d-->%s\n",i,day_name(i));
}
char *day_n
ame(int n){
static char *name[]={ "Illegal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"};
return((n<1||n>7) ? name[0] : name[n]);
}
本程序是通过指针函数,输入一个1~7之间的整数, 输出对应的星期名。指针数组的说明与使用一个数组的元素值为指针则是指针数组。 指针数组是一组有序的指针的集合。 指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。
指针数组说明的一般形式为: 类型说明符*数组名[数组长度]
其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如: int *pa[3] 表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素, 每个元素值都是一个指针,指向整型变量。通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址, 因此也可理解为指向一个一维数组。图6—6表示了这种关系。
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};
int *p=a[0];
main(){
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d\n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d\n",*pa[i],p[i],*(p+i));
}
本例程序中,pa是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组a的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中*a[i]表示i行0列元素值;*(*(a+i)+i)表示i行i列的元素值;*pa[i]表示i行0列元素值;由于p与a[0]相同,故p[i]表示0行i列的值;*(p+i)表示0行i列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。 应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。 这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的。
C语言程序设计》教学基本知识点
1.C源程序的框架
尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:
(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类
语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句
流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句
表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号";",分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句
函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句
空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句
复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符
用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。
根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.表达式
表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。
表达式的种类有:
算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号表达式(顺序表达式)、条件表达式、指针表达式。
6.数据的输入/输出
C语言本身没有输人/输出语句,数据的输入/输出是通过调用库函数来实现的。
第二章 数据类型知识点划分数据类型的意义是编译系统对每个不同类型的数据在内存中分配的字节数不同,不同类型的数据可以按规定参加不同类型的运算。
1.C语言的数据类型
数据类型有:整型、字符型、实型单精度型、双精度型、构造类型数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型、指针类型、空类型,其中整型、实型、字符型是C语言中的基本类型。
2.各种类型数据的定义方法
定义形式:数据类型 变量名1,变量名2,......变量名n;
3.常量与变量
(1)常量——在程序执行期间其值不变的量。它不能被赋值。
(2)变量——在程序运行期间其值可以改变的量。
4.各种类型数据的混合运算
各类数据运算前会自动转换成同一类型。规律如右图示:从右向左的箭头表示必定的转换,如float型数据运算前化成double型,以提高运算精度,结果也为double型,short或char型数据运算前化成int型,结果也为int型;从下向上的箭头表示转换方向是向级别高的靠拢。
5.强制类型变换
当我们需要对数据进行类型变换,而机器又不能自动完成时,就要用强制类型变换,形式为:(数据类型符)(被转换对象)。
第三章 选择知识点C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。
1.if语句的三种形式:
(1) if(表达式)语句;
(2) if(表达式)语句1;
else语句2;
(3) if(表达式1)语句1;
else if(表达式2)语句2;
else if(表达式3)语句3;
...
else if(表达式n)语句n;
2.开关分支语句switch
(1)形式
switch(表达式)
{ case e1:语句1;break;
case e2:语句2;break;
case e3:语句3;break;
......
case en:语句n;break;
default :语句n+1;
}
(2)功能
当表达式的值等于e1时,执行语句1;
当表达式的值等于e2时,执行语句2;
......
当表达式的值等于en时,执行语句n;
当表达式的值与常量e1、e2......en谁都不等时,就执行default后的语句
第四章 循环知识点循环就是在程序执行过程中,反复多次的执行同一段程序。C语言中有三种循环语句。
1.while循环语句
形式为:while(表达式)
{
循环体
};
执行过程是:先计算表达式的值,当表达式的值非0时就执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
2.do-- while循环语句
形式为:do
{
循环体
} while(表达式);
执行过程是:先执行循环体一次,再判断表达式的值,当表达式的值非0时就再执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
3.for循环语句
形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3)
{ 循环体 }
4.三种循环语句的比较
三种循环语句可以完成同一件事,可任选其一。
使用while和do-- while循环时,要提前给循环变量赋初值。而for循环是在表达式1中赋初值的。
while循环和for循环都是先判断条件后执行循环体,有可能一次也不执行循环体,do-- while循环是先执行循环体,后判断条件,即循环体至少也得执行一次。for循环不限于计数循环,其循环条件可以是逻辑表达式和字符表达式等。
5.循环嵌套
三种循环控制语句可以互相嵌套,即在一个循环体内部又可以出现另一循环,这种嵌套在理论上来说可以是无限的。注意必须是一个循环完整的套住另一个循环。
6.break语句
break语句只能出现在三种循环语句和switch多分支语句中,其作用是用来中断这四种语句的执行。当程序执行到break语句时,会跳出break语句所在的循环或switch分支,而直接执行紧跟在它们后面的语句。
7.continue语句
continue语句只能出现在三种循环语句中,当程序执行到continue语句时,其作用是提前结束本次循环,自动跳过循环体中后半部剩余的语句的执行,而直接回到循环条件判断。根据判断的结果决定是否继续执行下次循环。
8. goto 语句
goto语句是一种非结构化语句,其作用是使程序的执行无条件的转移到某一处。使用格式为: goto 标号;利用goto语句与if条件语句配合,也可以实现条件循环。C语句允许在任何语句前添加标号,作为跳转目标,标号的构成是标识符后面加一个":"。
第五章 数组知识点数组就是同类型的一批数据的集合,用一个变量名存放,区分各元素的办法是用下标。
1.一维数组
类型说明符数组名\[数组长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是方括号,不能是圆括号。
(3)数组长度必须是正整数,可以是个表达式,但不能有变量,C语言不支持动态数组。
(4)数组长度表示数组中元素的个数
(5)数组元素的下标从0开始数,所以最大下标是数组的长度减1。
2.多维数组(以二维为例)
类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是两个方括号,定义时不能写成inta\[3,4\];。
(3)数组长度必须是整型常量表达式。
(4)第一维长度表示数组行数,第二维长度表示数组列数。
(5)每个数组元素都有两个下标,第一维表示该元素所在的行,第二维表示该元素所在的列,每一维的下标都从0开始数。
二维数组的初始化:C语言规定只有静态数组和外部数组才允许在定义时赋初值,赋初值形式如下:
static类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\]={初值表};
二维数组的引用:二维数组不能整体引用,要引用数组的单个元素,形式为:数组名\[下标\]\[下标\]和普通变量的使用无任何区别。
3.字符数组
C语言中没有字符串变量,字符串是靠字符数组实现的,所谓字符数组就是元素的数据类型为字符型的数组。
(1)字符数组的定义形式:char数组名\[数组长度\];
因为C语言中的整型数据和字符型数据是相通的,所以也可以这样定义:int数组名\[数组长度\];
(2)字符数组的初始化:给字符数组的初始化有两种方式,一种是用字符常量,另一种是用字符串。形式如下:
staticchar数组名\[数组长度\]={字符常量表};
staticchar数组名\[数组长度\]={字符串常量};
4.数组与函数
数组经常作为函数的参数,数组做函数的参数有两种形式,一是数组元素做函数的参数,一是数组名做函数的参数,当用数组名做函数的实参时传送的是首地址。
5.常用的字符串处理函数
C语言提供了一些处理字符串的标准函数,用以完成一些常见的操作。对以下几个函数要掌握其功能和调用形式。
(1)gets(字符数组名)此函数功能是从键盘输入一串字符,回车后送到字符数组中,注意定义数组时数组长度要足够大。
(2)puts(字符数组名)此函数功能是将字符数组的内容输出到屏幕上。
(3)strcat(字符数组名1,字符数组名2)此函数功能是将字符数组1中的'\\0'去掉后将字符数组2的内容连接到字符数组1的末尾。
(4)strcpy(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是将字符数组2的内容(包括'\\0')拷贝到字符数组1中,字符数组2处也可以是字符串常量。strcpy函数可以实现拷子串。
(5)strcmp(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是两个字符串(ASCII码)比大小。
(6)strlen(字符数组名)此函数功能是求字符串的长度,注意不包括'\\0'。
(7)strlwr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有大写字母都变成小写。
(8)strupr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有小写字母都变成大写。
第六章 函数知识点每个C源程序都是由函数组成的,一个主函数和若干个其它函数,C语言程序设计的基础工作就是函数的具体编写,C语言中的函数就相当于其它高级语言中的子程序。
1.函数的概念
函数就是一个数据加工厂,从函数外部接收数据,在函数内部加工处理,然后得到一个结果返回给外部的调用者。所以函数就是对语言功能的扩充,对函数的调用就是对功能的调用。
2.标准函数
各种高级语言都定义了一些标准函数,C语言中的标准函数称为库函数,是将一些基本的、常用的功能编成了函数,供大家使用方便。使用库函数时必须把它的头文件用#include命令包含进来,每个库函数的功能及对应的头文件都会在手册中给出。
3.自定义函数
C 语言也允许用户自己编写函数以实现C库函数中没有提供的功能,称作自定义函数。
4.定义函数
C语言规定每个函数都要独立定义,函数定义不能嵌套。
函数定义的形式:数据类型函数名(形参表)
形参说明语句序列
{ 说明语句序列
可执行语句序列 }
5.函数调用
函数调用的形式是: 函数名(实参表)。当实参表中有多个参数时,要用逗号隔开,若被调函数无参数,调用时小括号也不能省。函数调用过程是:将实参的值传给形参,在函数体内进行加工处理,然后由return语句将函数值返回调用处。
5.全局变量和局部变量
局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,只在本函数中有效。
全局变量:在函数外部定义的变量称为全局变量,它的作用范围是从定义开始到本文件结束。
6.动态存储与静态存储
内存中的用户数据区分为动态存储区和静态存储区,动态存储区是指程序运行期间给变量临时分配存储单元,变量用完后立即释放单元的区域,动态存储区放的是函数的形参、自动变量、函数调用期间的现场保护数据和返回地址。
静态存储区是指程序运行期间给变量分配固定的存储单元,放的是全局变量和局部静态变量。
一个变量除了它的数据类型以外还有存储类型,定义一个变量时应该说明这两种类型。
第七章 预处理知识点对高级语言编译连接就是把源程序转换成机器语言,C语言在进行编译之前还要预先处理三件事:宏定义命令、文件包含命令和条件编译命令,统称为预处理命令,其特点是:
1.所有的预处理命令都放在程序的头部,以#开头,且#号后面不留空格。
2.预处理命令不是C的语句,行尾不加分号。
3.预处理命令是在编译预处理阶段完成的,所以它们没有任何计算、操作等执行功能。
4.预处理命令有所变动后,必须对程序重新进行编译和连接。
1.宏定义
宏定义命令的作用是给一些常用的对象重新命名,在程序中可以用宏名来引用这些对象,预处理时宏名会被代表的内容替换,此过程称为宏展开或宏替换。宏定义有两种形式:
2.文件包含
使用文件包含命令可以将另—个C源程序的全部内容包含进来,其形式为:
#include <文件名>或#include "文件名"
通常可以把经常用到的,带公用性的一些函数或符号等集合在...起形成一个源文件,然后用此命令将这个源文件包含进来,这样可以避免在每个新程序中都要重新键入这些内容。
3.条件编译
顾名思义满足条件时进行编译,为了解决程序移植问题,C语言提供了条件编译命令,它能使源程序在不同的编译环境下生成不同的目标代码文件。条件编译命令有3种形式。
第八章 指针知识点1.什么是指针和指针变量?
指针就是内存地址,因为通过"地址"可以找到变量,所以内存"地址"形象的称为指针。
指针变量就是存地址的变量。在C语言中用一个变量存另一个变量的地址,那么就称这个变量为指针变量,指针变量的值就是地址。通常指针变量被简称为指针。
指针变量是有类型的,即指针值增1表示指向下一个数据,如整型数据在内存中占两个字节,它的指针变量增1是增两个字节。如实型数据在内存中占4个字节,它的指针变量增1是增4个字节。
2.怎样定义指针变量?
定义形式为:数据类型*指针变量名1,*指针变量名2......;
3.指针的有关运算
指针为内存地址是整数,可以进行一些算术运算、关系运算、赋值运算、特殊运算等,但要注意运算代表的实际意义。
4.指向数组的指针变量
(1)指向数组元素的指针变量定义形式为:inta\[10\];
int*p=a;
(2)指向一维数组的指针变量
定义形式为:inta\[3\]\[4\];
int(*p)\[4\];
p=a;
(3)指向字符串的指针变量
定义形式为: char*p="字符序列";
C语言中的字符串是以隐含形式的字符数组存放的,定义了指针变量p并不是将整个字符串都存放在p中了,而p中存放的是字符串的首地址。
5.指向函数的指针变量
一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就是函数的指针,可以用一个指针变量指向它。指向函数的指针变量定义形式为:
数据类型(*指针变量名);
6.指针变量做函数的参数
(1)指针作函数的参数可以传送地址,如数组的首地址,函数的入口地址等。
(2)指针作函数的参数也可以用地址方式传送数据。
7.返回值是指针的函数
即函数的返回值是内存的地址,利用这种方法可以将一个以上的数据返回给函数的调用者。定义形式如下:
数据类型*函数名(形参表)
8.指针数组
定义形式为:数据类型*数组名\[数组长度\];
数组中的每个元素都是指针类型的数据,这种数组被称为指针数组。
9.指向指针的指针
定义形式为:数据类型**指针变量名;
指向指针数据的指针变量称为指向指针的指针。
10.main函数的形参
main函数可以带两个形参,如:
main(argc,argv)
intargc;
char *argv\[\];
{
......
}
11.指向结构体的指针变量
结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的首地址。指向结构体的指针变量定义形式为:struct结构体类型名*指针变量名;
12.指向共用体的指针变量
共用体变量的指针就是该变量所占据的内存段的首地址。指向共用体的指针变量定义形式为:union共用体类型名*指针变量名;
替换了的字符时(这里为正中间的字符"4"),原来的字符己不复存在。
第九章 结构体与共用体知识点结构体类型是C语言的一种构造数据类型,它是多个相关的不同类型数据的集合,相当于其它高级语言中的记录。
1.结构体类型定义
结构体类型的形式为:
struct结构体类型名
{ 数据类型成员名1;
...
数据类型成员名n;
}
2.结构体变量的定义
结构体变量有三种定义形式:
(1)先定义结构体类型,后定义结构体变量。
(2)定义结构体类型的同时定义结构体变量。
(3)不定义结构体类型名,直接定义结构体变量。
3.结构体变量的引用
(1)结构体变量的初始化:许多C版本规定对外部或静态存储类型的结构体变量可以进行初始化,而对局部的结构体变量则不可以,新标准C无此限制,允许在定义时对自动变量初始化。
(2)结构体成员的引用:由于C语言一般不允许对结构体变量的整体引用,所以对结构体的引用只能是对分量的引用,结构体变量中的任一分量可以表示为:结构体变量名·成员名
4.结构体与数组
C语言中数组的成员可以是结构体变量,结构体变量的成员也可以是数组。
结构体数组有三种定义形式:
(1)先定义结构体类型,后定义结构体数组。
(2)定义结构体类型的同时定义结构体数组。
(3)不定义结构体类型名,直接定义结构体变量。
5.结构体与指针
一方面结构体变量中的成员可以是指针变量,另一方面也可以定义指向结构体的指针变量,指向结构体的指针变量的值是某一结构体变量在内存中的首地址。
结构体指针的定义形式:struct结构体类型名*结构体指针变量名。
由结构体指针引用结构体成员的方法
6.用指针处理链表
结构体的成员可以是指针类型,并且这个指针类型就是本结构体类型的,这样可以构造出一种动态数据结构—成为链表。所谓动态数据就是指在编译时不能确定数据量的多少,而是在程序执行时才确定的数据,动态数据可以比较方便的进行数据插人或删除等操作。
7.结构体与函数
结构体变量的成员可以作函数的参数、指向结构体变量的指针也可以作函数的参数。虽然结构体变量名也可以作为函数的参数,将整个结构体变量进行传递,但一般不这样做,因为如果结构体的成员很多,或者有些成员是数组,则程序运行期间,将全部成员一个一个的传递,既浪费时间,又浪费空间,开销太大。
8.结构体与共用体
结构体变量中的成员可以是共用体,共用体变量中的成员可以是结构体。
共用体
为了节省存储空间,C语言允许将几种不同类型的数据存放在同一段内存单元,它们共用一个起始地址,称做共用体。
1.共用体类型定义
union共用体类型名
{ 数据类型成员名1;
...
数据类型成员名n;
}
2.共用体变量定义
(1)先定义类型,后定义变量。
(2)定义类型的同时定义变量。
(3)不定义类型名,直接定义变量。
3.共用体变量的引用
(1)共用体变量不能整体引用,只能引用其成员,形式为:共用体变量名·成员名
(2)共用体变量的成员不能初始化,因为它只能放一个数据。
(3)共用体变量存放的数据是最后放入的数据。
(4)共用体变量的长度是最大的成员的长度。
(5)可以引用共用体变量的地址、各个成员的地址,它们都是同一个地址。
(6)共用体变量不能当函数的参数或函数的返回值,但可以用指向共用体变量的指针作函数的参数。
(7)共用体变量的成员可以是数组,数组的成员也可以是共用体变量。
第十章 位运算知识点位运算就是按二进制位进行操作的运算,运算的对象只能是整型或字符型,不能是实型。不同长度的变量进行位运算,系统会自动右对齐,而左端的不齐部分,对于无符号数左端补满0,对于有符号数则:正数左端补满0,负数左端补满1。
第十一章 文件知识点操作系统是以文件为单位对数据进行管理的,任何一种计算机高级语言都要有和磁盘文件打交道的能力,否则该语言的功能充其量是算一算、显示显示而已。在C语言中没有单独的文件操作语句,所有对文件的操作都是通过库函数来完成的,所以本章的重点是学会使用有关文件操作的库函数。
1.文件的基本概念
2.文件类型指针
3.文件的操作
数据结构--序言
其中,后两个条件比较容易实现,而第一个条件则需要花相当的时间和精力才能够达到,它是区分一个程序设计人员水平高低的一个重要标志,数据结构贯穿程序设计的始终,缺乏数据结构和算法的深厚功底,很难设计出高水平的具有专业水准的应用程序。曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,也说明了数据结构和算法的重要性。
《数据结构》是计算机科学与工程的基础研究之一,掌握该领域的知识对于我们进一步进行高效率的计算机程序开发非常重要。无论在中国还是在美国,《数据结构》一直是大学的计算机专业重要的专业基础课。例如,在著名的美国的加州大学伯克利分校(著名的BSD Unix的发源地,很多Unix操作系统由它派生而来或带有它的痕迹——例如FreeBSD、Sun公司的Solaris、IBM的AIX),就用一个学期开设《数据结构和算法》课程(在这之前,用一个学期开设《C++程序设计》课程)。
现行的中学相关的计算机教程或者是关于怎样使用Windows操作系统及其工具、或者是有关办公软件的使用,或者是打字教程。计算机对他们始终有一种神秘感,也许是理论导向吧,因为不可能每个人将来都成为计算机专业人员。
作为一个中学生,在学完C/C++以后,关键的问题是怎样熟练地应用和巩固。本网站希望能够结合《数据结构》和相关的数、理、化知识来巩固C/C++。其实《数据结构》并不难。可以说,数据结构贯穿于我们的数学课程之中,只是思考问题方法的不同。在大学的《数据结构》教程中,很多生僻的词语、晦涩难懂的语句,连大学生就感到望而生畏。本网站将集合小学和中学的数学、物理、化学教材,深入浅出地讲解这门课程。希望不但能够对学习电脑有所帮助,更希望能够对数理化的学习起到一个促进作用。
在学习《数据结构》之前,要求学生有C/C++基础。可以这样说,C/C++是其他程序设计语言的基础。掌握了C/C++,学习其他语言就会易如反掌。例如,微软的MFC类库基于C++;ATL基于C++中的模板类;Java语言基于C++思想,其编程风格与C++差别很小;C++ Builder又是基于C++;Delphi中的有关对象的概念与C++中的对象几乎完全一致。C++相比其他语言具有与计算机硬件集合紧密、代码效率高,这是Java语言和其他高级语言所无法比拟的。这样,C/C++对于学习计算机系统结构有很大的好处。
其中,后两个条件比较容易实现,而第一个条件则需要花相当的时间和精力才能够达到,它是区分一个程序设计人员水平高低的一个重要标志,数据结构贯穿程序设计的始终,缺乏数据结构和算法的深厚功底,很难设计出高水平的具有专业水准的应用程序。曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,也说明了数据结构和算法的重要性。
《数据结构》是计算机科学与工程的基础研究之一,掌握该领域的知识对于我们进一步进行高效率的计算机程序开发非常重要。无论在中国还是在美国,《数据结构》一直是大学的计算机专业重要的专业基础课。例如,在著名的美国的加州大学伯克利分校(著名的BSD Unix的发源地,很多Unix操作系统由它派生而来或带有它的痕迹——例如FreeBSD、Sun公司的Solaris、IBM的AIX),就用一个学期开设《数据结构和算法》课程(在这之前,用一个学期开设《C++程序设计》课程)。
现行的中学相关的计算机教程或者是关于怎样使用Windows操作系统及其工具、或者是有关办公软件的使用,或者是打字教程。计算机对他们始终有一种神秘感,也许是理论导向吧,因为不可能每个人将来都成为计算机专业人员。
作为一个中学生,在学完C/C++以后,关键的问题是怎样熟练地应用和巩固。本网站希望能够结合《数据结构》和相关的数、理、化知识来巩固C/C++。其实《数据结构》并不难。可以说,数据结构贯穿于我们的数学课程之中,只是思考问题方法的不同。在大学的《数据结构》教程中,很多生僻的词语、晦涩难懂的语句,连大学生就感到望而生畏。本网站将集合小学和中学的数学、物理、化学教材,深入浅出地讲解这门课程。希望不但能够对学习电脑有所帮助,更希望能够对数理化的学习起到一个促进作用。
在学习《数据结构》之前,要求学生有C/C++基础。可以这样说,C/C++是其他程序设计语言的基础。掌握了C/C++,学习其他语言就会易如反掌。例如,微软的MFC类库基于C++;ATL基于C++中的模板类;Java语言基于C++思想,其编程风格与C++差别很小;C++ Builder又是基于C++;Delphi中的有关对象的概念与C++中的对象几乎完全一致。C++相比其他语言具有与计算机硬件集合紧密、代码效率高,这是Java语言和其他高级语言所无法比拟的。这样,C/C++对于学习计算机系统结构有很大的好处。
IT历史上被引述最多的10句名人名言,多数变成了反讽
| 1899 | "Everything that can be invented has already been invented.", Charles H. Duell, director of the U.S. Patent Office |
| 1943 | "I think there is a world market for maybe five computers.", Thomas Watson, chairman of IBM. |
| 1949 | "Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons.", Popular Mechanics, forecasting the relentless march of science. |
| 1957 | "I have travelled the length and breadth of this country and talked with the best people, and I can assure you that data processing is a fad that won't last out the year." The editor in charge of business books for Prentice Hall. |
| 1965 | Moore's law published by Gordon Moore in the 35th Anniversary edition of Electronics magazine. Originally suggesting processor complexity every year the law was revised in 1975 to suggest a doubling in complexity every two years. |
| 1968 | "But what ... is it good for?" Engineer at the Advanced Computing Systems Division of IBM commenting on the microchip. |
| 1977 | "There is no reason anyone would want a computer in their home." Ken Olson, president, chairman and founder of Digital Equipment Corp.. |
| 1980 | "DOS addresses only 1 Megabyte of RAM because we cannot imagine any applications needing more." Microsoft on the development of DOS. |
| 1981 | "640k ought to be enough for anybody.", Bill Gates |
| 1992 | "Windows NT addresses 2 Gigabytes of RAM which is more than any application will ever need". Microsoft on the development of Windows NT |
第十章:文件
第十章:文件
文件
文件的基本概念
所谓"文件"是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、 可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。
设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。 通常把显示器定义为标准输出文件, 一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf,putchar 函数就是这类输出。键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf,getchar函数就属于这类输入。
从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。
ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。例如,数5678的存储形式为:
ASC码: 00110101 00110110 00110111 00111000
↓ ↓ ↓ ↓
十进制码: 5 6 7 8 共占用4个字节。ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。 由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。
二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。 例如, 数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示, 但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。 输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作"流式文件"。
本章讨论流式文件的打开、关闭、读、写、 定位等各种操作。文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件, 这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为: FILE* 指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构, 该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。 在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:FILE *fp; 表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp 即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件, 实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。 所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息, 并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。 在本章内将介绍主要的文件操作函数。
文件打开函数fopen
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,"文件指针名"必须是被说明为FILE 类型的指针变量,"文件名"是被打开文件的文件名。 "使用文件方式"是指文件的类型和操作要求。"文件名"是字符串常量或字符串数组。例如:
FILE *fp;
fp=("file a","r");
其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行"读"操作,并使fp指向该文件。
又如:
FILE *fphzk
fphzk=("c:\\hzk16',"rb")
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线"\\ "中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式 意 义
"rt" 只读打开一个文本文件,只允许读数据
"wt" 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
"at" 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
"rb" 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
"wb" 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
"ab" 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
"rt+" 读写打开一个文本文件,允许读和写
"wt+" 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
"at+" 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数 据
"rb+" 读写打开一个二进制文件,允许读和写
"wb+" 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
"ab+" 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
对于文件使用方式有以下几点说明:
1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read): 读
w(write): 写
a(append): 追加
t(text): 文本文件,可省略不写
b(banary): 二进制文件
+: 读和写
2. 凡用"r"打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。
3. 用"w"打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用"a "方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)
{
printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");
getch();
exit(1);
}
这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息"error on open c:\ hzk16file!",下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待, 只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行, 因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。
6. 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。
7. 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭, 以避免文件的数据丢失等错误。
fclose函数
调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如:
fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。文件的读写对文件的读和写是最常用的文件操作。
在C语言中提供了多种文件读写的函数:
·字符读写函数 :fgetc和fputc
·字符串读写函数:fgets和fputs
·数据块读写函数:freed和fwrite
·格式化读写函数:fscanf和fprinf
下面分别予以介绍。使用以上函数都要求包含头文件stdio.h。字符读写函数fgetc和fputc字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。
一、读字符函数fgetc
fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为: 字符变量=fgetc(文件指针); 例如:ch=fgetc(fp);其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。
对于fgetc函数的使用有以下几点说明:
1. 在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。
2. 读取字符的结果也可以不向字符变量赋值,例如:fgetc(fp);但是读出的字符不能保存。
3. 在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后, 该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。 应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。
[例10.1]读入文件e10-1.c,在屏幕上输出。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch;
if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
ch=fgetc(fp);
while (ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
fclose(fp);
}
本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。 程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件"e10_1.c", 并使fp指向该文件。如打开文件出错, 给出提示并退出程序。程序第12行先读出一个字符,然后进入循环, 只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。
二、写字符函数fputc
fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中,函数调用的 形式为: fputc(字符量,文件指针); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:fputc('a',fp);其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。
对于fputc函数的使用也要说明几点:
1. 被写入的文件可以用、写、读写,追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。
2. 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。
3. fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符, 否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。
[例10.2]从键盘输入一行字符,写入一个文件, 再把该文件内容读出显示在屏幕上。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch;
if((fp=fopen("string","wt+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("input a string:\n");
ch=getchar();
while (ch!='\n')
{
fputc(ch,fp);
ch=getchar();
}
rewind(fp);
ch=fgetc(fp);
while(ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
printf("\n");
fclose(fp);
}
程序中第6行以读写文本文件方式打开文件string。程序第13行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时, 则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。 每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕, 该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头, 程序第19行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。 第20至25行用于读出文件中的一行内容。
[例10.3]把命令行参数中的前一个文件名标识的文件, 复制到后一个文件名标识的文件中, 如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
#include<stdio.h>
main(int argc,char *argv[])
{
FILE *fp1,*fp2;
char ch;
if(argc==1)
{
printf("have not enter file name strike any key exit");
getch();
exit(0);
}
if((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1);
}
if(argc==2) fp2=stdout;
else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL)
{
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1);
}
while((ch=fgetc(fp1))!=EOF)
fputc(ch,fp2);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
}
本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针 fp1 和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第18行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第25行至28行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名(由例10.2所建立的文件), 故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用DOS命令type显示OK的内容:字符串读写函数fgets和fputs
一、读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
[例10.4]从e10_1.c文件中读入一个含10个字符的字符串。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char str[11];
if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
fgets(str,11,fp);
printf("%s",str);
fclose(fp);
}
本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件e101.c后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上'\0',然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是例10.1程序的前十个字符。
对fgets函数有两点说明:
1. 在读出n-1个字符之前,如遇到了换行符或EOF,则读出结束。
2. fgets函数也有返回值,其返回值是字符数组的首地址。
二、写字符串函数fputs
fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为: fputs(字符串,文件指针) 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名, 或指针 变量,例如:
fputs("abcd",fp);
其意义是把字符串"abcd"写入fp所指的文件之中。[例10.5]在例10.2中建立的文件string中追加一个字符串。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch,st[20];
if((fp=fopen("string","at+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("input a string:\n");
scanf("%s",st);
fputs(st,fp);
rewind(fp);
ch=fgetc(fp);
while(ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
printf("\n");
fclose(fp);
}
本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第6行以追加读写文本文件的方式打开文件string 。 然后输入字符串, 并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。 再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容。
数据块读写函数fread和fwrite
C语言还提供了用于整块数据的读写函数。 可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp); 其中buffer是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 size 表示数据块的字节数。count 表示要读写的数据块块数。fp 表示文件指针。
例如:
fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
[例10.6]从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中, 再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i;
pp=boya;
qq=boyb;
if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("\ninput data\n");
for(i=0;i<2;i++,pp++)
scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
pp=boya;
fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp);
rewind(fp);
fread(qq,sizeof(struct stu),2,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
for(i=0;i<2;i++,qq++)
printf("%s\t%5d%7d%s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr);
fclose(fp);
}
本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和 boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第16行以读写方式打开二进制文件"stu_list",输入二个学生数据之后,写入该文件中, 然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。
格式化读写函数fscanf和fprintf
fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。 两者的区别在于 fscanf 函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的调用格式为: fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列); fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); 例如:
fscanf(fp,"%d%s",&i,s);
fprintf(fp,"%d%c",j,ch);
用fscanf和fprintf函数也可以完成例10.6的问题。修改后的程序如例10.7所示。
[例10.7]
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i;
pp=boya;
qq=boyb;
if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("\ninput data\n");
for(i=0;i<2;i++,pp++)
scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
pp=boya;
for(i=0;i<2;i++,pp++)
fprintf(fp,"%s %d %d %s\n",pp->name,pp->num,pp->age,pp->
addr);
rewind(fp);
for(i=0;i<2;i++,qq++)
fscanf(fp,"%s %d %d %s\n",qq->name,&qq->num,&qq->age,qq->addr);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
qq=boyb;
for(i=0;i<2;i++,qq++)
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num, qq->age,
qq->addr);
fclose(fp);
}
与例10.6相比,本程序中fscanf和fprintf函数每次只能读写一个结构数组元素,因此采用了循环语句来读写全部数组元素。 还要注意指针变量pp,qq由于循环改变了它们的值,因此在程序的25和32行分别对它们重新赋予了数组的首地址。
文件的随机读写
前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写, 即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。 但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。 为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。文件定位移动文件内部位置指针的函数主要有两个, 即 rewind 函数和fseek函数。
rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为: rewind(文件指针); 它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。 下面主要介绍
fseek函数。
fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为: fseek(文件指针,位移量,起始点); 其中:"文件指针"指向被移动的文件。 "位移量"表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀"L"。"起始点"表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。
其表示方法如表10.2。
起始点 表示符号 数字表示
──────────────────────────
文件首 SEEK—SET 0
当前位置 SEEK—CUR 1
文件末尾 SEEK—END 2
例如:
fseek(fp,100L,0);其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。文件的随机读写在移动位置指针之后, 即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。
[例10.8]在学生文件stu list中读出第二个学生的数据。
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boy,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i=1;
qq=&boy;
if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
rewind(fp);
fseek(fp,i*sizeof(struct stu),0);
fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,
qq->addr);
}
文件stu_list已由例10.6的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第22行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度, 然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
文件检测函数
C语言中常用的文件检测函数有以下几个。
一、文件结束检测函数feof函数调用格式: feof(文件指针);
功能:判断文件是否处于文件结束位置,如文件结束,则返回值为1,否则为0。
二、读写文件出错检测函数ferror函数调用格式: ferror(文件指针);
功能:检查文件在用各种输入输出函数进行读写时是否出错。 如ferror返回值为0表示未出错,否则表示有错。
三、文件出错标志和文件结束标志置0函数clearerr函数调用格式: clearerr(文件指针);
功能:本函数用于清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值。
C库文件
C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件, 在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。 通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。
在附录中给出了全部库函数。
ALLOC.H 说明内存管理函数(分配、释放等)。
ASSERT.H 定义 assert调试宏。
BIOS.H 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。
CONIO.H 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。
DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。
ERRON.H 定义错误代码的助记符。
FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量。
FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数。
GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。
IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明。
LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。
MATH.H 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。
MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H 中说明)。
PROCESS.H 说明进程管理的各个函数,spawn...和EXEC ...函数的结构说明。
SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型, 说明这两个函数。
SHARE.H 定义文件共享函数的参数。
SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。
STDARG.H 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。
STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏。
STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。
STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。
STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数。
SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。
SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构。
SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。
VALUE.H 定义一些重要常量, 包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。
本章小结
1. C系统把文件当作一个"流",按字节进行处理。
2. C文件按编码方式分为二进制文件和ASCII文件。
3. C语言中,用文件指针标识文件,当一个文件被 打开时, 可取得该文件指针。
4. 文件在读写之前必须打开,读写结束必须关闭。
5. 文件可按只读、只写、读写、追加四种操作方式打开,同时还必须指定文件的类型是二进制文件还是文本文件。
6. 文件可按字节,字符串,数据块为单位读写,文件也可按指定的格式进行读写。
7. 文件内部的位置指针可指示当前的读写位置,移动该指针可以对文件实现随机读写。
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第十章:文件
文件
文件的基本概念
所谓"文件"是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、 可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。
设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。 通常把显示器定义为标准输出文件, 一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf,putchar 函数就是这类输出。键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf,getchar函数就属于这类输入。
从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。
ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。例如,数5678的存储形式为:
ASC码: 00110101 00110110 00110111 00111000
↓ ↓ ↓ ↓
十进制码: 5 6 7 8 共占用4个字节。ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。 由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。
二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。 例如, 数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示, 但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。 输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作"流式文件"。
本章讨论流式文件的打开、关闭、读、写、 定位等各种操作。文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件, 这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为: FILE* 指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构, 该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。 在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:FILE *fp; 表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp 即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件, 实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。 所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息, 并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。 在本章内将介绍主要的文件操作函数。
文件打开函数fopen
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,"文件指针名"必须是被说明为FILE 类型的指针变量,"文件名"是被打开文件的文件名。 "使用文件方式"是指文件的类型和操作要求。"文件名"是字符串常量或字符串数组。例如:
FILE *fp;
fp=("file a","r");
其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行"读"操作,并使fp指向该文件。
又如:
FILE *fphzk
fphzk=("c:\\hzk16',"rb")
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线"\\ "中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式 意 义
"rt" 只读打开一个文本文件,只允许读数据
"wt" 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
"at" 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
"rb" 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
"wb" 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
"ab" 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
"rt+" 读写打开一个文本文件,允许读和写
"wt+" 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
"at+" 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数 据
"rb+" 读写打开一个二进制文件,允许读和写
"wb+" 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
"ab+" 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
对于文件使用方式有以下几点说明:
1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read): 读
w(write): 写
a(append): 追加
t(text): 文本文件,可省略不写
b(banary): 二进制文件
+: 读和写
2. 凡用"r"打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。
3. 用"w"打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用"a "方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)
{
printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");
getch();
exit(1);
}
这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息"error on open c:\ hzk16file!",下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待, 只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行, 因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。
6. 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。
7. 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭, 以避免文件的数据丢失等错误。
fclose函数
调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如:
fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。文件的读写对文件的读和写是最常用的文件操作。
在C语言中提供了多种文件读写的函数:
·字符读写函数 :fgetc和fputc
·字符串读写函数:fgets和fputs
·数据块读写函数:freed和fwrite
·格式化读写函数:fscanf和fprinf
下面分别予以介绍。使用以上函数都要求包含头文件stdio.h。字符读写函数fgetc和fputc字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。
一、读字符函数fgetc
fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为: 字符变量=fgetc(文件指针); 例如:ch=fgetc(fp);其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。
对于fgetc函数的使用有以下几点说明:
1. 在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。
2. 读取字符的结果也可以不向字符变量赋值,例如:fgetc(fp);但是读出的字符不能保存。
3. 在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后, 该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。 应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。
[例10.1]读入文件e10-1.c,在屏幕上输出。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch;
if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
ch=fgetc(fp);
while (ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
fclose(fp);
}
本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。 程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件"e10_1.c", 并使fp指向该文件。如打开文件出错, 给出提示并退出程序。程序第12行先读出一个字符,然后进入循环, 只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。
二、写字符函数fputc
fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中,函数调用的 形式为: fputc(字符量,文件指针); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:fputc('a',fp);其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。
对于fputc函数的使用也要说明几点:
1. 被写入的文件可以用、写、读写,追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。
2. 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。
3. fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符, 否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。
[例10.2]从键盘输入一行字符,写入一个文件, 再把该文件内容读出显示在屏幕上。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch;
if((fp=fopen("string","wt+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("input a string:\n");
ch=getchar();
while (ch!='\n')
{
fputc(ch,fp);
ch=getchar();
}
rewind(fp);
ch=fgetc(fp);
while(ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
printf("\n");
fclose(fp);
}
程序中第6行以读写文本文件方式打开文件string。程序第13行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时, 则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。 每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕, 该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头, 程序第19行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。 第20至25行用于读出文件中的一行内容。
[例10.3]把命令行参数中的前一个文件名标识的文件, 复制到后一个文件名标识的文件中, 如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
#include<stdio.h>
main(int argc,char *argv[])
{
FILE *fp1,*fp2;
char ch;
if(argc==1)
{
printf("have not enter file name strike any key exit");
getch();
exit(0);
}
if((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1);
}
if(argc==2) fp2=stdout;
else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL)
{
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1);
}
while((ch=fgetc(fp1))!=EOF)
fputc(ch,fp2);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
}
本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针 fp1 和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第18行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第25行至28行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名(由例10.2所建立的文件), 故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用DOS命令type显示OK的内容:字符串读写函数fgets和fputs
一、读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
[例10.4]从e10_1.c文件中读入一个含10个字符的字符串。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char str[11];
if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
fgets(str,11,fp);
printf("%s",str);
fclose(fp);
}
本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件e101.c后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上'\0',然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是例10.1程序的前十个字符。
对fgets函数有两点说明:
1. 在读出n-1个字符之前,如遇到了换行符或EOF,则读出结束。
2. fgets函数也有返回值,其返回值是字符数组的首地址。
二、写字符串函数fputs
fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为: fputs(字符串,文件指针) 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名, 或指针 变量,例如:
fputs("abcd",fp);
其意义是把字符串"abcd"写入fp所指的文件之中。[例10.5]在例10.2中建立的文件string中追加一个字符串。
#include<stdio.h>
main()
{
FILE *fp;
char ch,st[20];
if((fp=fopen("string","at+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("input a string:\n");
scanf("%s",st);
fputs(st,fp);
rewind(fp);
ch=fgetc(fp);
while(ch!=EOF)
{
putchar(ch);
ch=fgetc(fp);
}
printf("\n");
fclose(fp);
}
本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第6行以追加读写文本文件的方式打开文件string 。 然后输入字符串, 并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。 再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容。
数据块读写函数fread和fwrite
C语言还提供了用于整块数据的读写函数。 可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp); 其中buffer是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 size 表示数据块的字节数。count 表示要读写的数据块块数。fp 表示文件指针。
例如:
fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
[例10.6]从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中, 再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i;
pp=boya;
qq=boyb;
if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("\ninput data\n");
for(i=0;i<2;i++,pp++)
scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
pp=boya;
fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp);
rewind(fp);
fread(qq,sizeof(struct stu),2,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
for(i=0;i<2;i++,qq++)
printf("%s\t%5d%7d%s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr);
fclose(fp);
}
本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和 boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第16行以读写方式打开二进制文件"stu_list",输入二个学生数据之后,写入该文件中, 然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。
格式化读写函数fscanf和fprintf
fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。 两者的区别在于 fscanf 函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的调用格式为: fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列); fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); 例如:
fscanf(fp,"%d%s",&i,s);
fprintf(fp,"%d%c",j,ch);
用fscanf和fprintf函数也可以完成例10.6的问题。修改后的程序如例10.7所示。
[例10.7]
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i;
pp=boya;
qq=boyb;
if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("\ninput data\n");
for(i=0;i<2;i++,pp++)
scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
pp=boya;
for(i=0;i<2;i++,pp++)
fprintf(fp,"%s %d %d %s\n",pp->name,pp->num,pp->age,pp->
addr);
rewind(fp);
for(i=0;i<2;i++,qq++)
fscanf(fp,"%s %d %d %s\n",qq->name,&qq->num,&qq->age,qq->addr);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
qq=boyb;
for(i=0;i<2;i++,qq++)
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num, qq->age,
qq->addr);
fclose(fp);
}
与例10.6相比,本程序中fscanf和fprintf函数每次只能读写一个结构数组元素,因此采用了循环语句来读写全部数组元素。 还要注意指针变量pp,qq由于循环改变了它们的值,因此在程序的25和32行分别对它们重新赋予了数组的首地址。
文件的随机读写
前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写, 即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。 但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。 为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。文件定位移动文件内部位置指针的函数主要有两个, 即 rewind 函数和fseek函数。
rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为: rewind(文件指针); 它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。 下面主要介绍
fseek函数。
fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为: fseek(文件指针,位移量,起始点); 其中:"文件指针"指向被移动的文件。 "位移量"表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀"L"。"起始点"表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。
其表示方法如表10.2。
起始点 表示符号 数字表示
──────────────────────────
文件首 SEEK—SET 0
当前位置 SEEK—CUR 1
文件末尾 SEEK—END 2
例如:
fseek(fp,100L,0);其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。文件的随机读写在移动位置指针之后, 即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。
[例10.8]在学生文件stu list中读出第二个学生的数据。
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boy,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i=1;
qq=&boy;
if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
rewind(fp);
fseek(fp,i*sizeof(struct stu),0);
fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,
qq->addr);
}
文件stu_list已由例10.6的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第22行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度, 然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
文件检测函数
C语言中常用的文件检测函数有以下几个。
一、文件结束检测函数feof函数调用格式: feof(文件指针);
功能:判断文件是否处于文件结束位置,如文件结束,则返回值为1,否则为0。
二、读写文件出错检测函数ferror函数调用格式: ferror(文件指针);
功能:检查文件在用各种输入输出函数进行读写时是否出错。 如ferror返回值为0表示未出错,否则表示有错。
三、文件出错标志和文件结束标志置0函数clearerr函数调用格式: clearerr(文件指针);
功能:本函数用于清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值。
C库文件
C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件, 在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。 通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。
在附录中给出了全部库函数。
ALLOC.H 说明内存管理函数(分配、释放等)。
ASSERT.H 定义 assert调试宏。
BIOS.H 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。
CONIO.H 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。
DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。
ERRON.H 定义错误代码的助记符。
FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量。
FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数。
GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。
IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明。
LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。
MATH.H 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。
MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H 中说明)。
PROCESS.H 说明进程管理的各个函数,spawn...和EXEC ...函数的结构说明。
SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型, 说明这两个函数。
SHARE.H 定义文件共享函数的参数。
SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。
STDARG.H 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。
STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏。
STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。
STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。
STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数。
SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。
SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构。
SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。
VALUE.H 定义一些重要常量, 包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。
本章小结
1. C系统把文件当作一个"流",按字节进行处理。
2. C文件按编码方式分为二进制文件和ASCII文件。
3. C语言中,用文件指针标识文件,当一个文件被 打开时, 可取得该文件指针。
4. 文件在读写之前必须打开,读写结束必须关闭。
5. 文件可按只读、只写、读写、追加四种操作方式打开,同时还必须指定文件的类型是二进制文件还是文本文件。
6. 文件可按字节,字符串,数据块为单位读写,文件也可按指定的格式进行读写。
7. 文件内部的位置指针可指示当前的读写位置,移动该指针可以对文件实现随机读写。
第九章:预处理
第九章:预处理